Yhteenveto
- Riot Games lisää uhkapelioperaattoreita yhteistyökumppaneidensa joukkoon.
- Yritys on sitoutunut johtamaan ja suojelemaan brändejään.
- Esports-vedonlyönti on vakiintunut ekosysteemi, joka kaipaa vielä lisäohjeita.
Sisältö
Riot Games on luonut joitakin maailman vaikutusvaltaisimmista peleistä, kuten Valorantin ja League of Legendsin. Sen lisäksi, että nämä pelit ovat erittäin nautittavia, niistä on kehittynyt todellisia urheilulajeja – tai e-urheilua, kuten harrastajat niitä kutsuvat – jotka vaativat huomattavaa taitoa, harjoittelua ja lahjakkuutta menestyksen saavuttamiseksi.
LoL:n ja Valorantin ykköstiimit voivat nyt tehdä yhteistyötä uhkapelioperaattoreiden kanssa
Riot Games on ilmoittanut, että League of Legendsin ja Valorantin ykköstason tapahtumiin Amerikassa ja EMEA-alueella osallistuvat joukkueet voivat nyt tehdä yhteistyötä uhkapelioperaattoreiden kanssa. Heidän on kuitenkin toteutettava suojatoimia kilpailun eheyden ja fanikokemuksen suojelemiseksi. Tätä päätöstä ei tehty kevyin perustein. Blogikirjoituksessa Riot Games selitti, että esports-vedonlyönnin ekosysteemi on jo olemassa ja monet ihmiset jo lyövät vetoa esportsista. Ajan myötä monet joukkueet ovat kehottaneet Riot Gamesia harkitsemaan kantaansa uudelleen ja sallimaan uhkapelikumppanuudet, mikä nyt tapahtuu. Yhtiö on viime vuosina tutkinut huolellisesti niiden mahdollisia vaikutuksia ekosysteemiin, jota se pyrkii rakentamaan. Riot Games lainasi Sportradarin, vedonlyöntialan arvostetun teknologiayrityksen, tietoja, jotka osoittavat, että 70 % esports-vedoista asetetaan luvattomille verkkosivustoille. Tämän ratkaisemiseksi Riot Games haluaa varmistaa, että vedot asetetaan hyvämaineisilla sivustoilla. Riot Gamesilla on kaksi ensisijaista tavoitetta: välttää katsojien hukkumista mainostulvaan ja laatia tiukat ohjeet kuluttajien suojelemiseksi. Kumppaneiden vastuulla on varmistaa, että he välittävät asianmukaisia viestejä ja noudattavat vastuullisia uhkapelikäytäntöjä. Riot Games valvoo uhkapelimainosten sääntelyä.
Perimmäisenä tavoitteena on suojella kaikkia asianosaisia ja kehittää esportsia
Riot Gamesin julkaisu- ja esports-yksikön johtaja John Needham totesi, että yritys pyrkii ennakoivasti suojelemaan ja hallitsemaan brändejään ja estämään samalla häikäilemättömien tahojen hyväksikäytön hyödyntämättömillä markkinoilla. Lisäksi Needham mainitsi, että joukkueet voivat hyötyä taloudellisesti, sillä tämä antaa pienemmille joukkueille mahdollisuuden varmistaa riittävästi rahoitusta kilpaillakseen tehokkaammin ja saavuttaakseen parempia tuloksia. Viime kädessä Riot Games on sitoutunut varmistamaan positiivisen lopputuloksen kaikille osapuolille – pelaajista ja joukkueista faneihin. Kuvan lähde: Riot Games Kirjaudu sisään lisätäksesi kommentin. Voit myös ladata tiedostoja vetämällä ja pudottamalla niitä tai napsauttamalla tästä. Viestisi on lähetetty foorumin ylläpitäjien tarkistettavaksi, jotta varmistetaan, että se on yhteisösääntöjemme mukainen. Saat sähköpostia prosessin tuloksista 48 tunnin kuluessa.