Sažetak
- Društvo McCreary Center proučilo je podatke kako bi otkrilo uvide o tome kako mladi troše na kockanje i igre na sreću.
- Istraživanja otkrivaju da sve veći broj mladih ljudi ima poteškoća s upravljanjem objema aktivnostima, na što utječe osam identificiranih čimbenika rizika.
- Kada ljudi dožive socijalnu izolaciju, to često može dovesti do porasta ovisnosti o kockanju i problema s videoigrama.
Sadržaj
U Britanskoj Kolumbiji pojavljuje se zabrinjavajući obrazac među mladima, posebno onima u dobi od 12 do 18 godina. Sve više adolescenata okreće se igrama i kockanju s pravim novcem, što naglašava zabrinjavajući trend u pokrajini. Ovaj uvid dolazi iz Ankete o zdravlju adolescenata u Britanskoj Kolumbiji iz 2023. godine, koju je provelo Društvo McCreary Centre, a koja je izvela zaključke iz podataka prikupljenih od 38 000 mladih pojedinaca.
Kupnja robe unutar igre i sportsko klađenje štete mladima u Britanskoj Kolumbiji
Nedavni nalazi otkrivaju da je više od trećine ispitanika, oko 34%, priznalo da se bavilo barem jednom od osam aktivnosti istaknutih u studiji. Te aktivnosti uključuju tradicionalne oblike kockanja za pravi novac. Osim toga, sudionici su izjavili da su tijekom prethodne godine trošili na kupnje u igri poput loot boxova. Ovi podaci naglašavaju zabrinjavajući trend: mladi ljudi, posebno oni ispod zakonske dobi za kockanje, usmjeravaju velik dio svog novca u loot boxove i druge kozmetičke predmete u igri. Zanimljivo je da, unatoč sličnostima s kockanjem, ovi loot boxovi nisu klasificirani kao takvi u većini regija, a samo nekoliko zemalja poput Nizozemske i Belgije provodi zabrane na njih. Dok se rasprave o pravnom statusu loot boxova nastavljaju, vrijedno je napomenuti da se 20% mladih ispitanika već upustilo u tradicionalno kockanje, a online sportsko klađenje postalo je posebno rašireno. Annie Smith, izvršna direktorica Društva McCreary Centre, osvijetlila je ove rezultate, koji se prikupljaju svakih pet godina. Istaknula je da se online sportsko klađenje udvostručilo u posljednjih pet godina, a online kartaške i kockaste igre zabilježile su još veći porast. Istraživanje se također bavilo alarmantnim brojem mladih koji traže pomoć zbog ponašanja koja se smatraju rizičnima, posebno u vezi s igrama na sreću. Oko 12% onih koji traže pomoć bilo je uznemireno zbog svojih troškova za videoigre i povezane kupnje. U međuvremenu, samo mali postotak, 1%, priznao je da ima problem s kockanjem u tradicionalnom smislu, dok je dodatnih 1% tražilo pomoć i za probleme s kockanjem i za probleme s igrama na sreću. Smith je istaknula da bi socijalna izolacija mogla biti ključni čimbenik koji potiče ova rizična ponašanja. Osvrnula se na citate mladih ljudi koji izražavaju želju za bavljenjem tjelesnim aktivnostima, svjesni su prednosti svojih trenutnih navika, ali se ipak bore s promjenom i trebaju podršku. Razumijevanje ovih brojki zahtijeva kontekst: mladi pojedinci iz manjih zajednica s ograničenim pristupom društvenim centrima ili organiziranim sportovima mogu se suočiti sa značajnijim izazovima u učinkovitom upravljanju svojim aktivnostima vezanim uz igre na sreću i kockanje.