Sammendrag
- Yggdrasil og Eeze har inngått et nytt, milepælsbasert flerårig partnerskap.
- Sistnevnte vil få tilgang til førstnevntes ledende Studio in a Box-program som tillater skalerbar spillutvikling.
- Ledere i Eeze og Yggdrasil snakker begeistret om partnerskapet
Innhold
Yggdrasil, leverandør av nettkasinospill og teknologi, fortsetter å utvide sin portefølje av partnere. Selskapet annonserte nylig en milepælsavtale for flere år med Eeze, den raskt voksende B2B-spillleverandøren.
Eeze får tilgang til Studio in a Box
Under alliansen gikk Yggdrasil med på å gi Eeze tilgang til sitt ledende og innovative Studio in a Box-program. Yggdrasils proprietære spillutviklingsplattform, Studio in a Box, har tatt et par år å utvikle. Til syvende og sist har programmet som mål å revolusjonere måten nettcasinospill bygges og lanseres på. Takket være maskinlæring, AI-assisterte utviklingsverktøy og avansert automatisering, reduserer Studio in a Box utviklingstiden samtidig som det sikrer de høyeste standardene for kvalitet og ytelse. Gjennom alliansen med Yggdrasil vil Eeze utnytte førstnevntes innovative teknologi til å bygge og lansere originale spilleautomater, «uten kostnadene og kompleksiteten som følger med tradisjonell spillutvikling», som forklart i en pressemelding. I henhold til flerårsavtalen med Yggdrasil vil Eeze i utgangspunktet lansere to nye spill mot slutten av året. Deretter, i 2027, forventes det strategiske partnerskapet å bringe to nye spill per måned.
Avtalen markerer et viktig skritt i Eezes vekstplan
Graeme Powrie, Eezes kommersielle direktør, snakket begeistret om det nye samarbeidet. «Dette partnerskapet med Yggdrasil er et viktig skritt i å akselerere Eezes langsiktige ambisjon», forklarte han. Videre erkjente lederen at Yggdrasils Studio in a Box-program gjør det mulig for Eeze å skalere opp tilbudet sitt, øke markedsrekkevidden og bekrefte selskapets posisjon som en ledende leverandør av spill til gamblingbransjen. «Det setter oss sterkt opp for fremtiden ettersom vi fortsetter å vokse som en multivertikal leverandør», sa Powrie avslutningsvis. James Curwen, Yggdrasils administrerende direktør, var like begeistret. «Fra de første samtalene med Eeze var det tydelig at de hadde ambisjonene, ideene og den kommersielle drivkraften til å bygge noe meningsfullt. Det de trengte var rammeverket for å gjøre det i stor skala», avslørte han. Til slutt skisserte Curwen at Yggdrasils Studio in a Box-program dekker et økende behov fra operatører som ønsker å kontrollere innholdet sitt, men ikke ønsker å pådra seg kostnadene knyttet til å bygge en massiv spillutviklingsoperasjon fra bunnen av. Bildekreditt: Yggdrasil Dra og slipp filer eller klikk her for å laste opp. Vi fant ikke ut hvilket språk du skrev svaret ditt på. Vennligst velg språk fra følgende alternativer Innlegget ditt er sendt til forumadministratorer for gjennomgang for å sikre at det oppfyller retningslinjene våre for fellesskapet. Du vil motta en e-post om resultatet av denne prosessen innen 48 timer.
Comments
No comments yet.