Streszczenie
- Riot Games wśród swoich partnerów ma także operatorów gier hazardowych.
- Firma zobowiązuje się do przewodzenia i ochrony swoich marek.
- Zakłady na sporty elektroniczne to ugruntowany ekosystem, który wciąż wymaga dalszego nadzoru.
Treść
Riot Games stworzyło niektóre z najbardziej wpływowych gier na świecie, w tym Valorant i League of Legends. Oprócz tego, że są bardzo przyjemne, gry te ewoluowały w prawdziwe sporty — lub esporty, jak nazywają je entuzjaści — wymagające znacznych umiejętności, treningu i talentu, aby osiągnąć sukces.
Zespoły z pierwszej ligi LoL i Valorant mogą teraz współpracować z operatorami gier hazardowych
Riot Games ogłosiło, że zespoły biorące udział w wydarzeniach pierwszego poziomu dla League of Legends i Valorant w Ameryce i regionie EMEA mogą teraz współpracować z operatorami hazardowymi. Muszą jednak wdrożyć zabezpieczenia w celu ochrony uczciwości rywalizacji i wrażeń fanów. Ta decyzja nie została podjęta lekko. We wpisie na blogu Riot Games wyjaśniło, że ekosystem zakładów esportowych już istnieje, a wiele osób już obstawia zakłady na esport. Z czasem wiele zespołów namawiało Riot Games do ponownego rozważenia swojego stanowiska i zezwolenia na partnerstwa hazardowe, co obecnie ma miejsce. Firma spędziła ostatnie kilka lat na dokładnym badaniu potencjalnego wpływu na ekosystem, który zamierza zbudować. Riot Games przytoczyło dane Sportradar, szanowanej firmy technologicznej w branży zakładów, które pokazują, że 70% zakładów esportowych jest zawieranych na nielicencjonowanych stronach internetowych. Aby temu zaradzić, Riot Games chce się upewnić, że zakłady są zawierane na renomowanych stronach. Riot Games ma dwa główne cele: uniknąć przytłoczenia widzów powodzią reklam i ustanowić ścisłe wytyczne w celu ochrony konsumentów. Partnerzy będą musieli zadbać o przekazywanie odpowiednich komunikatów i przestrzeganie zasad odpowiedzialnej gry, a nadzór nad regulacjami dotyczącymi promocji gier hazardowych będzie sprawować Riot Games.
Ostatecznym celem jest ochrona wszystkich zaangażowanych i rozwój esportu
John Needham, prezes działu publikacji i e-sportu w Riot Games, stwierdził, że firma ma na celu proaktywne zabezpieczenie i zarządzanie swoimi markami, jednocześnie zapobiegając wykorzystywaniu ich przez nieuczciwe strony na niezagospodarowanym rynku. Ponadto Needham wspomniał, że zespoły mogą zyskać finansowo, umożliwiając mniejszym zespołom zabezpieczenie wystarczającego finansowania, aby skuteczniej konkurować i osiągać lepsze wyniki. Ostatecznie Riot Games zobowiązuje się do zapewnienia pozytywnego wyniku dla wszystkich zaangażowanych — od graczy i zespołów po fanów. Źródło zdjęcia: Riot Games Zaloguj się, aby dodać komentarz. Możesz również przesyłać pliki, przeciągając je i upuszczając lub klikając tutaj. Twój post został przesłany do sprawdzenia przez administratorów forum w celu upewnienia się, że jest zgodny z naszymi wytycznymi społeczności. W ciągu 48 godzin otrzymasz wiadomość e-mail o wyniku tego procesu.