Краткое содержание
- Riot Games включила в число своих партнеров операторов азартных игр.
- Компания стремится лидировать и защищать свои бренды.
- Ставки на киберспорт — это устоявшаяся экосистема, которая все еще требует дальнейшего руководства.
Содержание
Riot Games создала некоторые из самых влиятельных игр в мире, включая Valorant и League of Legends. Помимо того, что эти игры очень увлекательны, они превратились в настоящий спорт — или киберспорт, как его называют энтузиасты, — требующий значительных навыков, подготовки и таланта для достижения успеха.
Команды первого уровня в LoL и Valorant теперь могут сотрудничать с операторами азартных игр
Riot Games объявила, что команды, участвующие в мероприятиях первого уровня по League of Legends и Valorant в Америке и EMEA, теперь могут сотрудничать с операторами азартных игр. Однако они должны принять меры предосторожности для защиты честности соревнований и впечатлений болельщиков. Это решение было принято нелегко. В сообщении в блоге Riot Games объяснила, что экосистема ставок на киберспорт уже существует, и многие люди уже делают ставки на киберспорт. Со временем многие команды призвали Riot Games пересмотреть свою позицию и разрешить партнерства в сфере азартных игр, что сейчас и происходит. Компания провела последние несколько лет, тщательно изучая потенциальное влияние на экосистему, которую она стремится построить. Riot Games сослалась на данные Sportradar, уважаемой технологической компании в индустрии ставок, которые показывают, что 70% ставок на киберспорт делаются на нелицензированных сайтах. Чтобы решить эту проблему, Riot Games хочет убедиться, что ставки делаются на авторитетных сайтах. Riot Games преследует две основные цели: не перегружать зрителей потоком рекламы и установить строгие правила для защиты потребителей. Партнеры должны будут обеспечить передачу соответствующих сообщений и придерживаться ответственных методов азартных игр, а Riot Games будет контролировать регулирование рекламных акций в азартных играх.
Конечная цель — защитить всех участников и развивать киберспорт.
Джон Нидхэм, президент по издательству и киберспорту в Riot Games, заявил, что компания стремится активно защищать и управлять своими брендами, предотвращая эксплуатацию недобросовестными сторонами на неосвоенном рынке. Кроме того, Нидхэм упомянул, что команды могут выиграть в финансовом отношении, позволяя небольшим командам обеспечить достаточное финансирование для более эффективной конкуренции и достижения лучших результатов. В конечном итоге Riot Games стремится обеспечить положительный результат для всех участников — от игроков и команд до болельщиков. Кредит изображения: Riot Games Пожалуйста, войдите в систему, чтобы добавить комментарий. Вы также можете загружать файлы, перетаскивая их или нажав здесь. Ваша публикация была отправлена на проверку администраторами форума, чтобы убедиться, что она соответствует нашим правилам сообщества. Вы получите электронное письмо о результатах этого процесса в течение 48 часов.