Yhteenveto
- Keskiviikkona 2. huhtikuuta Light & Wonder ilmoitti Jewel of the Dragonin lopettamisesta.
- Yhtiö on ollut erittäin varovainen välttääkseen tahatonta immateriaalioikeuksien väärinkäyttöä.
- Light & Wonder on lopettanut ainakin yhden kehitteillä olevan pelin näiden huolenaiheiden vuoksi.
Sisältö
Light & Wonderin johtajat ovat olleet äärimmäisen varovaisia välttääkseen kaikki lisävirheet, joihin liittyy kilpailijan tuotteen tahaton tai tahallinen kopiointi. Tämä ongelma alkoi syytöksillä, joiden mukaan Dragon Train -pelit olivat kavaltaneet Aristocratin ja sen tuotteiden immateriaalioikeuksia.
Toinen Aristocratin tavoittelema peli on nyt Light & Wonderin penkillä.
Casino House Group Newsin mukaan Aristocrat haastoi Dragon Train -pelisarjan helmikuussa 2024 ja sai onnistuneesti kieltotuomion Light & Wonderia vastaan, vaikka jotkin kysymykset ovat edelleen ratkaisematta. Kieltotuomio määrää Light & Wonderin poistamaan kaikki Dragon Train -pelit Pohjois-Amerikasta. Yhtiö sai kuitenkin jonkin verran armahdusta voitettuaan vastaavanlaisen oikeusjutun Australiassa, jossa se voi jatkaa Dragon Train -pelien tarjoamista. Vastauksena näihin oikeudellisiin kiistoihin Light & Wonder on ennakoivasti päättänyt vetää pois toisen pelin, Jewel of the Dragonin, Pohjois-Amerikan markkinoilta. Tämä päätös seuraa Aristocratin maaliskuun puolivälissä jättämää muutettua valitusta, jossa Jewel of the Dragon mainittiin toisena väitetysti kopioituna tuotteena. Light & Wonder vahvisti tämän päätöksen keskiviikkona 2. huhtikuuta. Yhtiö aikoo myös vastata Aristocratin 14. maaliskuuta jättämään muutettuun valitukseen 11. huhtikuuta mennessä, kuten Light & Wonderin lehdistötiedotteessa todetaan.
Viittaako Jewel of the Dragon johonkin syvempään ongelmaan Light & Wonderissa?
Emma Charles, Dragon Train -pelisarjan luoja, erosi yrityksestä vuonna 2024. On edelleen epävarmaa, oliko hän mukana Jewel of the Dragon -pelin kehittämisessä. Jewel of the Dragon -pelin kerrotaan olevan mallinnettu Aristocrat's Autumn Moonin mukaan. Light & Wonder päätti kuitenkin olla kiistämättä tätä väitettä, ainakaan toistaiseksi. Yrityksen mukaan Jewel of the Dragonin vetäytymisen odotetaan olevan vähäinen vaikutus, koska peliä asennettiin vain 150 ja se tuotti vain 10 miljoonan dollarin tulot. Light & Wonder vakuuttaa, että nämä tapaukset ovat yksittäisiä eivätkä heijasta yrityksen sitoutumista luomaan alkuperäisiä ja räätälöityjä pelejä, jotka perustuvat ainutlaatuisiin konsepteihin ja matemaattisiin viitekehyksiin. Vaikka yrityksen oli keskeytettävä ainakin yksi vahvistettu projekti, Light & Wonder on edelleen luottavainen siihen, että heidän portfolionsa loppuosa noudattaa alkuperäisyysstandardeja. (Kuvan lähde: Unsplash.com) Huomautus: Sinun on kirjauduttava sisään kommentoidaksesi. Vedä ja pudota tiedostoja tai napsauta tästä ladataksesi ne. Foorumin ylläpitäjät tarkistavat parhaillaan julkaisuasi varmistaakseen, että se täyttää yhteisön ohjeet. Saat sähköpostia tuloksesta 48 tunnin kuluessa.