Sammendrag
- Riot Games inkluderer spilloperatører blant sine tilgjengelige partnere.
- Selskapet er forpliktet til å lede og beskytte sine merkevarer.
- Esportstipping er et etablert økosystem som fortsatt trenger ytterligere veiledning.
Innhold
Riot Games har skapt noen av verdens mest innflytelsesrike spill, inkludert Valorant og League of Legends. Utover å være svært underholdende, har disse spillene utviklet seg til ekte sport – eller esport, som entusiaster kaller dem – som krever betydelig ferdighet, trening og talent for å oppnå suksess.
Tier 1-lag i LoL og Valorant kan nå samarbeide med spilloperatører
Riot Games har annonsert at lag som deltar i toppbegivenheter for League of Legends og Valorant i Amerika og EMEA nå kan samarbeide med spilloperatører. De må imidlertid implementere sikkerhetstiltak for å beskytte konkurranseintegriteten og fanopplevelsen. Denne avgjørelsen ble ikke tatt lett på. I et blogginnlegg forklarte Riot Games at økosystemet for e-sports-betting allerede eksisterer, med mange som allerede plasserer innsatser på e-sport. Over tid har mange lag oppfordret Riot Games til å revurdere sin holdning og tillate spillpartnerskap, noe som nå skjer. Selskapet har brukt de siste årene nøye på å studere den potensielle innvirkningen på økosystemet det tar sikte på å bygge. Riot Games siterte data fra Sportradar, et respektert teknologiselskap i spillbransjen, som viser at 70 % av e-sports-innsatser plasseres på ulisensierte nettsteder. For å løse dette ønsker Riot Games å sikre at innsatser plasseres på anerkjente nettsteder. Riot Games har to hovedmål: å unngå å overvelde seerne med en flom av reklame og å etablere strenge retningslinjer for å beskytte forbrukerne. Det vil være opp til partnerne å sørge for at de formidler passende budskap og følger ansvarlig spillpraksis, med Riot Games som fører tilsyn med reguleringen av spillkampanjer.
Det endelige målet er å beskytte alle involverte og utvikle e-sport
John Needham, president for publisering og e-sport hos Riot Games, uttalte at selskapet har som mål å proaktivt beskytte og administrere merkevarene sine, samtidig som de forhindrer utnyttelse fra skruppelløse parter i det uutnyttede markedet. I tillegg nevnte Needham at lag kan tjene økonomisk på det, slik at mindre lag kan sikre nok finansiering til å konkurrere mer effektivt og oppnå bedre resultater. Til syvende og sist er Riot Games forpliktet til å sikre et positivt resultat for alle involverte – fra spillerne og lagene til fansen. Bildekreditt: Riot Games. Logg inn for å legge til en kommentar. Du kan også laste opp filer ved å dra og slippe dem eller ved å klikke her. Innlegget ditt er sendt inn til gjennomgang av forumadministratorer for å sikre at det overholder våre retningslinjer for fellesskapet. Du vil motta en e-post om resultatet av denne prosessen innen 48 timer.