Resumo
- Um grupo de 58 respeitados profissionais de saúde criticou duramente materiais educacionais financiados por vários setores.
- A coalizão alega que as indústrias de alimentos, bebidas e jogos de azar deturparam certos produtos, deixando de enfatizar adequadamente os riscos potenciais que eles representam.
- A coalizão afirma apaixonadamente que esses materiais devem ser removidos do currículo.
Contente
Um artigo do The Guardian recentemente destacou os perigos de permitir que as indústrias de alimentos, bebidas e jogos de azar patrocinem materiais educativos nas escolas. O relatório sugere que esses materiais frequentemente agem como veículos para narrativas enganosas, moldando mentes jovens impressionáveis e sutilmente as empurrando para produtos específicos.
Materiais apoiados pelas indústrias não abordam adequadamente os perigos
Em resposta, uma série de especialistas em saúde pública, médicos e organizações beneficentes imploraram a Bridget Phillipson, Ministra da Mulher e da Igualdade do Reino Unido, que tomasse medidas para remover materiais financiados pela indústria do currículo escolar. Com uma voz forte e unificada, uma coalizão de 58 especialistas em saúde denunciou o uso desses materiais, afirmando que eles distorcem informações essenciais sobre saúde. As preocupações são significativas: esses materiais frequentemente sugerem, de forma enganosa, que os alunos podem jogar com responsabilidade ou que existe um método correto para servir uma taça de vinho, em vez de abordar os sérios riscos associados a tais atividades. As vozes que clamam por mudanças incluem grupos respeitados como a Associação Médica Britânica, o Fundo Mundial de Pesquisa do Câncer e a Aliança para a Saúde da Obesidade. Essas organizações criticaram veementemente o insidioso alcance corporativo que se infiltra no conteúdo educacional. As evidências são indiscutíveis, declarou a Dra. May van Schalkwyk, da Universidade de Edimburgo. Indústrias cujos produtos prejudicam a saúde e o bem-estar de nossos jovens estão usando esses programas educacionais como parte de suas agendas corporativas.
Promover o "jogo responsável" ou aumentar a conscientização sobre o problema
O The Guardian relata que especialistas em saúde levantaram preocupações sobre a GambleAware, sugerindo que a organização pode ter criado materiais educativos alinhados com a visão preferida da indústria sobre jogo responsável. No entanto, a GambleAware afirma que seus recursos e atividades distribuídos em escolas são projetados para dissuadir o jogo e destacar os riscos de danos relacionados ao jogo, em vez de se aprofundar nos perigos inerentes ao setor de jogos de azar. Os créditos pela imagem vão para Unsplash.com. Faça login para deixar um comentário. Você pode arrastar e soltar arquivos ou clicar aqui para enviá-los. Não conseguimos identificar o idioma da sua resposta. Selecione seu idioma entre as opções abaixo. Sua postagem foi enviada aos administradores do fórum para revisão, a fim de garantir que esteja em conformidade com as diretrizes da nossa comunidade. Você receberá uma atualização por e-mail em até 48 horas.