Resumen
- La Comisión de Control de Juegos y Casinos de Victoria (VGCCC) está considerando tomar medidas coercitivas contra los influencers de redes sociales que promueven contenido relacionado con los juegos de azar.
- El organismo de control supervisa activamente la actividad en línea en virtud de la Ley de Regulación del Juego de Victoria de 2003.
- Las autoridades advierten que el contenido impulsado por influencers puede normalizar el juego entre el público más joven.
Contenido
La Comisión de Control de Juegos de Azar y Casinos de Victoria (VGCCC) puede emprender acciones legales contra los influencers que difundan contenido relacionado con juegos de azar, y específicamente contenido relacionado con juegos de azar en sitios web de juegos de azar prohibidos o no regulados en el estado y en Australia.
VGCCC investiga si "glorificar el juego" infringe las normas estatales sobre publicidad de juegos de azar.
El regulador ya está revisando el contenido de redes sociales publicado por influencers prominentes y evaluando si alguno de estos contenidos infringe las leyes de publicidad de juegos de azar. Actualmente, Australia prohíbe la promoción de juegos de azar no solicitados, lo que significa que el país solo permite que los jugadores registrados en un sitio web y que hayan optado explícitamente por recibir promociones vean esos mensajes. La VGCCC está investigando específicamente si las publicaciones que muestran partidas de póker y visitas a establecimientos de juego, destacadas por los influencers, podrían ser juzgadas bajo las normas estatales de publicidad ilegal de juegos de azar, establecidas por la Ley de Regulación del Juego de Victoria de 2003. Al comentar sobre el motivo de esta nueva iniciativa, la directora ejecutiva de la VGCCC, Suzy Neilan, dijo que al regulador le preocupa cómo dicho contenido puede perjudicar a los consumidores, al tiempo que busca una manera de promover contenido potencialmente peligroso a consumidores vulnerables. Cuando los influencers exhiben fajos de billetes y celebran haber ganado miles de dólares, no solo comparten contenido, sino que también influyen en las percepciones y actitudes hacia el juego y minimizan el riesgo real de daño que conlleva, dijo Neilan.
Grabar contenido dentro de los locales de juego es un problema potencial para la VGCCC.
Uno de los problemas clave señalados por Neilan es que las redes sociales parecen glorificar la experiencia del juego y no introducen las salvaguardas necesarias para advertir a los consumidores sobre los peligros del juego. No se debería grabar contenido dentro de los locales, y algunos ya han impuesto la prohibición de grabar en sus salas de juego. Esperamos que otros operadores de locales hagan lo mismo, añadió Neilan. Las aplicaciones de apuestas deportivas y las máquinas de póker pueden suponer un alto riesgo para quienes juegan, señala Neilan, pero esto no se refleja adecuadamente en el contenido publicado en las redes sociales. La VGCCC apuesta por un enfoque de incentivos y sanciones, y si bien está analizando más de cerca a los influencers, el organismo regulador también espera encontrar un lenguaje común y planea lanzar una nueva campaña de concienciación centrada en informar a los influencers sobre los posibles daños que puede causar publicar en las redes sociales. Sin embargo, la VGCCC no confía ciegamente en que este enfoque funcione, y Neilan ya ha señalado que el organismo regulador tiene conocimiento de cuentas en redes sociales propiedad de influencers que presentan el juego como una diversión inofensiva.
El problema de los modelos a seguir y la normalización del juego entre los jóvenes.
También está el problema de los modelos a seguir. Para muchas personas entre 18 y 24 años, estos influencers son solo eso: modelos a seguir, y podrían llevar a los jóvenes adultos a pensar erróneamente que el juego no conlleva ningún riesgo específico, y que se puede empezar a jugar sin ser consciente de los peligros que implica. El VGCCC ha citado investigaciones que sugieren que mostrar contenido sobre juegos de azar en los medios puede normalizarlo fácilmente, especialmente entre los jóvenes. Crédito de la imagen: Unsplash.com Arrastra y suelta archivos o haz clic aquí para subirlos. No pudimos reconocer en qué idioma escribiste tu respuesta. Por favor, elige tu idioma de las siguientes opciones Tu publicación ha sido enviada a los administradores del foro para su revisión para asegurarnos de que cumple con nuestras normas de la comunidad. Recibirás un correo electrónico sobre el resultado de este proceso en un plazo de 48 horas.
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