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David Natroshvili comparte su audaz visión: "En solo tres años, Spribe cautivará a 100 millones de jugadores".

Esta entrevista se produce en el contexto de una batalla judicial en curso en el Reino Unido, que Spribe ha ido ganando hasta el momento, desafiando a Aviator LLC, un rival, por "copiar" el juego estrella de estilo crash de la compañía.

Publicado el 14 de agosto de 2025

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Esta entrevista se desarrolla en medio de un importante litigio en el Reino Unido, donde Spribe lidera actualmente la lucha contra Aviator LLC. Acusan a su competidor de imitar su emblemático juego de estilo crash. David Natroshvili compartió su experiencia a través de diversas conferencias, eventos que describió como absolutamente esenciales para construir un negocio. Recordó sus inicios, asistiendo a estas reuniones solo con su pareja y un iPad, en una época en la que su conocimiento de la industria del iGaming era mínimo. Su enfoque fue directo y contundente: Hola, me llamo David, ¿has visto este juego?. Con franqueza, comentó que la gente a menudo pensaba que estaba loco. Llegar sin invitación no le granjeó la simpatía de todos, y se enfrentó al escepticismo sobre Aviator, el innovador producto de Spribe, que desde entonces ha causado sensación a nivel mundial. A pesar de los obstáculos iniciales, David creía firmemente que estas conferencias eran cruciales para el éxito de Spribe, y de hecho, de cualquier negocio. Compartió otra perspectiva sobre Spribe, desmintiendo el mito de que inventaron el género de los juegos de choque. Lo que realmente hicieron fue infundir emoción al género, mejorando la experiencia del usuario en el proceso. Muchos descartaron la idea de los juegos de choque como un producto fallido, pero estaban muy equivocados. Aviator resultó ser un éxito rotundo, un éxito que incluso David admitió que sería difícil de replicar, sobre todo porque Spribe sigue impulsando otros juegos como Trader. No creo que nada pueda igualar a Aviator, bromeó David. Se tomó un momento para reflexionar sobre los agoreros que predijeron que Aviator sería un fracaso de audiencia. La gente se aburriría, es demasiado simple, recordó, pero ninguno de estos pronósticos se cumplió. El juego está prosperando, y en lugar de sentirse intimidado por su crecimiento, David se siente animado por los cientos de miles de apuestas que se realizan cada minuto en la red de Spribe, lo que demuestra la solidez tecnológica de la compañía.

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